【動画・SNS利用"ゼロ"】スマブラで111,721円を稼ぎ出した"ゲームビジネス戦略"を公開
From:おしるこ
Twitter:https://twitter.com/oshirukosuma
いつになったら
俺のチャンネルは
収益化されるんだ...。
2019年7月。友人でありスマブラ実況者のKが愚痴をこぼしていた。
私は「スマブラってビッグタイトルだし動画出すのも超簡単だし、伸びない理由あるの?」と少しキツい質問をしてしまった。
あっやべ、と思ったのは言い終わってから。
Kの不満が一気に爆発した。
"登録者数と永遠ににらめっこ"
K「あのなぁ...youtubeは動画出すだけじゃダメなんだよ!」
K「登録者が1,000人って条件もあるからクオリティが高くて面白い動画にしなきゃダメなんだよ!!」
たしかに登録者1,000人必要って聞いたことがある。そしてその壁が高いことも薄々気づいてはいた。
オンライン対戦をしてると「○○ はいしん」とか「△△ YouTube」という名前のプレイヤーと当たることがしばしばある。
私は自分のプレイにどんなコメントがされてるか気になるから、その人の名前をYouTubeに打ち込んで配信へお邪魔している。
すると、その実況者は"登録者500人未満"のかけだし実況者がほとんどだ。もちろん配信の視聴者も100人以下。
それを思い出して、Kの言葉もよく理解できた。
"視聴すらされない
渾身の動画たち"
私「そっか大変だね。動画のクオリティが大事みたいだけど、動画1本出すのにどれくらい時間使ってるの?」
K「ものによるけど3試合を繋げて実況音声と合わせるだけなら、試合〜編集も含めて2時間くらいかな。」
私「まあまあ時間かかってるね...サムネや編集にもこだわったらどうなるの?」
K「う〜ん...どれくらいのクオリティにするかだけど、解説動画を作るなら平気で1週間はかかったなぁ...。」
私「めっちゃ時間使うやん...。で、その動画は観られるの?」
K「それが"全然観られてなくて"...チャンネル登録者も少ないし仕方ないかもしれないけど。やっぱ知名度がないと伸びるわけないのかも...。」
ここ数年でyoutubeは「副業どころか本業レベルに稼げる!」と騒がれているが、てきとうに動画を出すだけで稼げたら誰も苦労しない。
Kが稼げてない=明確な戦略がないとyoutubeは稼げないのだ。
これに気づけないと、伸び悩んでるスマブラ実況者は永遠にムダな動画を出すだけで時間を浪費し、何の成果も得られずyoutubeを引退するだろう。
"知名度が全て"
K「そうだ。結局知名度が一番必要なんだよ!大会で優勝したり、斬新なアイデアで一発当てたりしないとスマブラで稼ぐなんて無理だわ!」
私「たしかに伸びてる人って"トークが面白かったり" "斬新な企画(オリジナルステージ作成など)"で伸びたり"大会で優勝しまくってる"人が多いね。」
結局、稼いでる実況者は何か秀でた才能がある。Kに何か秀でた実績はあるかというと...特に見当たらなかった。(ごめんなK)
"広告収入以外の稼ぎ方は?"
私「じゃあさ、広告収入以外で稼げばいいんじゃない?そしたらチャンネル登録者に縛られないし!」
K「お前はバカか?広告以外で稼ぐ方法なんて"スパチャ(視聴者からの投げ銭)"くらいしかないだろ!」
私「いやいや、最近だと某勇者使いさんが"キャラ解説note"出してたし巷では"スマブラのコンサル"だってやってるよ」
K「それは知ってるけど、その勇者使いだってプロの実力だし、コンサルも俺みたいなVIP程度の実力じゃ募集しても叩かれるだけだよ...。」
私自身、スマブラのコンサルはTwitterで募集した経験がある。だけど応募してきた人の半分は「私の実力の低さを叩きにきた人々」だった。
それを経験してから、Kの言葉の意味もよくわかった。
"結局、弱いプレイヤーは
平凡に生きるしかない"
K「俺みたいなやつは愚直に動画投稿して、月3,000円でも稼げればいいんだよ...」
悲しそうに言うK。月3,000円でも正直すごいと思うが、伸びてる実況者を知っていると非常に少ない金額だ。
(余談だが、現時点で登録者2.97万人のスマブラ実況者が動画内で言ってた収益は「月70万円ほど」だった。)
夢がある世界だけど、自分に武器がなければ達成できない。私もKもそんな認識だった。
...
さて、ここまで「ゲーム実況の厳しさ」を散々ぶちまけました。
現在スマブラで動画投稿をしている方は不安に感じたことでしょう。
ですが私は、Kの言ってることと"真逆の行動"で累計111,721円稼ぎました。
"Kが成功できなかった原因"
K(おそらく今のあなた)が成功できなかった原因は2つです。
1つ目は『正しい情報』を知らなかったこと。
ゲーム実況で伸びるため、サムネの作り方や動画の構成、字幕の入れ方などたくさん勉強されたと思います。
しかし残念ながら、今伸びているほとんどの実況者を真似しても効果がありません。
例えば、大きく伸びてる実況者を観ると"ほぼ無編集" "生放送の切抜き"など多いですよね。
つまり動画編集やサムネイルに大きな違いがあるわけじゃなく「実況者自体が好き」でみんな観てるんです。
ようするに知名度があるから伸びてる可能性が非常に高いです。
中には知名度ではなく、コンセプトが良くて大きく伸びた実況者もいます。(スマブラの歴史系動画を出して一気に登録者が増えたなど)
あなたが知るべき情報は"伸びてる実況者の分析"では無いのです。
もう1つは『非現実的』であることです。
YouTube投稿を経験したならご存知の通り、てきとうに動画投稿するだけじゃ成功できません。
『試行錯誤』しながら『多大な時間をつぎ込んで』ないと成功しません。
大なり小なり『継続』と『やる気』が必要です。
「動画投稿のモチベーション、ありますか?」
「毎日投稿する時間、ありますか?」
「高クオリティの動画を作る技術と時間、ありますか?」
「有名プレイヤーとコラボする人脈、ありますか?」
現在伸びているプレイヤーたちは異常なまでのモチベーションや人脈があるからこそ、成功できているんです。
もしこういう方々が『スマブラ実況で稼ぐ方法』を出して、それで成功できる人は読まなくても継続して投稿できる化け物です。
私たちは学校や仕事、アルバイト、人間関係で多くの時間を取られています。
残り少ない時間を全てゲーム実況につぎ込めるのは普通ムリです。
これらの理由からあなたはゲーム実況で稼げない(稼げなかった)のです。
あなたのせいではなく、知名度や異常なまでの精神力で動画投稿をしている実況者が、あたかも簡単に稼いでそうに見えたからです。
...
しかし、私が実践した"ゲームビジネス戦略"は、スキマ時間で情報を集めて一箇所にまとめ、あとは売れるのを待つだけなので「1ヶ月に平均20,000円」の収益が発生します。
「そんなこと言われても、お前はスマブラがうまかったんだろ?」
「実はツイッターで有名人だから売れただけでしょ?」
もしかしたらそう疑われてるかもしれません。
ですが、全くそんなことはなく、むしろあなたより実力も下でした。
1年前の12月。スマブラSPが発売されました。
私は発売日に購入しました。
発売から数週間はVIPラインもかなり緩く、簡単にVIPへ入ることができました。
しかし、2ヶ月後にはメインキャラでVIPへいけないほどオンラインの相手が強くなりました。
帰宅してから毎日3時間以上オンラインに潜るが惨敗。
メインキャラの解説動画を観ても、なぜか勝てずレートは下がるばかり。
クラスの友達には勝てるのにオンラインだとボコボコにされるから、気持ちが萎えて家ではスマブラをしない日々が続く。
SNSも一応作ったけどフォロワーなんて全く増えず、コミュニケーションも苦手だからフォロワーも増えない。
スマブラもSNSも実力がない底辺でした。
...
しかしある日、1本の動画を発見しました。
https://www.youtube.com/watch?v=URIMBhL6DyQ&t=543s
これまで私が観てきた動画やノウハウは「コンボ」「強い技」など表面的なものだけでした。
なので、この"根本的な知識"を知って驚愕し、早速試し始めました。
するといきなり勝率が上がり出し、たとえ負けても「なぜ負けたのか」自分で分析できるようになりました。
試行錯誤を繰り返して、数週間後にはVIPも安定して滞在できるようになり、友達にもほとんど負けなくなりました。
そしてさらに自分の勝率を上げるためにノウハウをパワーアップし、うまく言語化することができました。
そして、この方法を何名かの人へ試してもらったところ、今まで以上に勝率が上がり始めました。
私はもともとネットビジネスを行っていたので「売れるんじゃないか?」と思い、試しに販売するとわずか数日で1本(28,000円)が売れました。
勘違いしてほしくないのですが、このノウハウは決して難しいものじゃなく、VIPに入れる実力があれば無理なく作れる(作れなくても知識はネットから得られる)ものです。
"次はあなたが売る番です"
このゲームビジネス戦略は『E-Book(イーブック)』でお渡しします。
今このページをご覧いただいてるあなたなら、このページを訪れるたびに確認することができます。
周りの人に知られることなく、こっそり1人で学び『ゲームビジネス戦略』を試すことができます。
この『ゲームビジネス戦略』は動画投稿"ゼロ"、SNS利用"ゼロ"で行えます。
1日の作業量は1時間程度でもOKで、おそらく1ヶ月ほど時間が必要です。
それ以降は半自動的にお金があなたの口座にチャリンチャリンと振り込まれるのを待つだけです。
わずか1ヶ月ほどの努力で動画投稿の収入を一気に超え、欲しかったあの機材や、少し贅沢なランチを楽しむことができるでしょう。
もう少し具体的に解説すると
✅『人がモノを買う心理』を解説
どうして人はモノを買うのか。その心理に基づいたゲームビジネス戦略を徹底解説します。
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✅3秒で読者に購入させる方法
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などなど、これ以外にも情報を詰め込んでいます。
私がこのノウハウを生み出すまでに20万円以上もつぎ込んでいます。
というのも、今回紹介する方法は「とあるビジネス戦略をモチーフにしたから」です。
本、note、有料セミナー、ビジネススクール...友達にドン引きされながら色々な情報を買いあさりました。
正直、読んだだけで実践してない商品もゴロゴロあります。
しかし20万円以上も費やしたおかげで『ゲームビジネス戦略』に出会うことができました。
正直な気持ちを言えば
「20万円使ったんだから
20万円ください」
と言いたいです。
そこで、今回のノウハウをいくらで提供するか悩みました...。
そして私が好きなとある経営者が
「何でも100倍にして返そう」
とツイートしてたことを思い出しました。
逆に言えば私が20万円使ったなら、その100分の1である「2,000円」で提供するのが最も良いと思いました。
とはいえ「このノウハウで10万円も稼げた...。」という気持ちもあります。
しかし、ゲーム実況で稼げてない
Kと同じ境遇のあなたの手助けをしたい
という気持ちも持っています。
そこで決めました。
このゲームビジネス戦略は
1,980円でお渡しします。
しかし、1つだけお願いがあります。
1ヶ月後、この手法であなたの手元にはネットから得た収入があると思いますが、その時には一言でいいので感想を聞かせていただきたいです。
もちろん強制ではありません。
気が向いたら私のDMまでメッセージをいただけると嬉しいです。
さらに今回、記事を購入してくださった方には"特別に無料で"プレゼントを用意しました。
特別な特典
約10万円売り上げた
商品の雛形をプレゼント
ノウハウ自体は再現性もありますが、商品を作る際に苦労が多いと思います。
そこで、私が作成した商品をベースに作れるよう"商品の雛形ファイル"をプレゼントします。
もちろんこれは『ゲームビジネス戦略』を購入されたあなただけへの特別なプレゼントです。
本当ならば、これを28,000円で渡そうと思っていました。
私の商品がそれくらいの値段で売っているので、それが妥当だと思いました。
しかし真剣にゲームビジネスで稼ぎたいあなたには、無料で渡してもいいと思い始めています。
そこで、条件付きですが
最初に記事を購入した20名限定でプレゼントします。
真剣でない人には意地でも渡したくありません。
まだこの文章が残っているうちは受け取り可能ですので、できれば今すぐにページトップ右上の「1,980円ボタン」をタップして、最低28,000円の価値がある『ゲームビジネス戦略』を手に入れてください。
ファイルは『Adobe Xd』というソフトの形式(.xd)でお渡しします。
Adobe Xdはパソコンさえあれば無料でダウンロードできるソフトです。
このファイルを活用して、売上を出すため一緒に頑張りましょう。
この手紙をここまで読み切った時点であなたの成功は確実です。
しかし、まだ不安がある人も中にはいるかもしれません。
「こんな商品買ったことないから詐欺だったらどうしよう...」
その気持ちはよくわかります。
私も「今度こそは!」と意気込んで買ったものの「またダメだった」と落ち込む経験を何度もしてきました。
ですので、あなたの気持ちは痛いほどわかります。
そこで今回あなたの不安を払拭するために『返金保証』をつけることにしました。
私自身、このノウハウで稼げたし再現性にも自信があるので
万が一も
失敗はありえないと確信
しています。
が、あなたの不安な気持ちをどうしても取り除きたいのです。
家族などから「また無駄遣いして」など言われたら可哀想ですし、あなたも自信がなくなると思います。
そこで『2ヶ月試して』最低『1本も売れなかったら』返金することにしました。
これならあなたも安心だと思います。
これで周囲の人に「また無駄遣いして」と言われても、堂々と
「返金保証がついてるから、どうやっても損しないよ!」
と強気で言い返してください。
返金申請の方法は簡単です。
私のツイッターを開きDMで「返金してください」と書いて『購入時のアカウント情報』お送っていただければ1週間以内に参加費全てを返金いたします。
私のツイッターは以下の通り。
https://twitter.com/oshirukosuma
つまりあなたは実質タダで今回の『ゲームビジネス戦略』を試せるということです。
あなたにリスクは全くありません。
とはいえ、今回のノウハウで非常に重要な力を持っている"商品の雛形プレゼント"は最初に参加した20名にしか渡しません。
このノウハウが広まりすぎると多くの人にバレてしまい、先行者有益が取れないからです。
このページを再読み込みした瞬間には
特典が受け取れなくなっている
可能性もゼロじゃないので、決断はお早めに。
それでは本編をどうぞ。